0

توضیحات

خرید آموزش ساخت همزمان اپلیکیشن های iOS و اندروید

فلاتر (Flutter) یکی از فریمورک های جدید گوگل برای توسعه اپلیکیشن های اندروید و IOS است. با یادگیری این چارچوب جدید می توانید از برنامه خود، دو خروجی اندروید و iOS را همزمان دریافت کنید.

زبان توسعه فلاتر، دارت (Dart) است که از زبان های جدید به حساب می آید. در این آموزش ویدئویی قصد داریم زبان جدید دارت و فریمورک فلاتر را به شما آموزش دهیم.

اهمیت فلاتر در این است که از طریق یک کد می توانید دو خروجی اندروید و آی او اس دریافت کنید. این آموزش از صفر تا صد است و می توانید به راحتی به این زبان برنامه نویسی جدید مسلط شوید.

با خواندن این آموزش به سرعت با فلاتر آشنا شده و می توانید به سرعت پیشرفت کنید و وارد بازار کار شوید. تمام آموزش ها به زبان ساده و بدون هیچ پیچیدگی ارائه شده است.

برای سفارش این محصول با قیمت مناسب کلیک کنید:

خرید محصول آموزش فلاتر با زبان دارت

فهرست سرفصل های این مجموعه آموزشی:
  • درس یکم: آشنایی با فریم ورک Google Flutter
    • معرفی Flutter و Dart
  • درس دوم: آماده سازی و راه اندازی محیط توسعه
    • دانلود و نصب اندروید استودیو (Android Studio)
    • نصب فلاتر و دارت در اندروید استودیو
    • نصب فلاتر روی ویندوز
    • افزودن فلاتر به Path
    • ساخت ماشین مجازی در اندروید استودیو
    • اجرای اولین برنامه (Hello Flutter)
  • درس سوم: آشنایی با زبان برنامه نویسی Dart
    • آشنایی با دارت و دارت پد
    • طریقه نوشن یک کد استاندارد در دارت
    • کار با متغیرها در دارت
    • دارت و عددها
    • دارت و Booleans
    • کلمات کلیدی Const و Final در دارت
    • دارت و بازی با رشته ها
    • دارت و اپراتورهای منطقی و ریاضی
  • درس چهارم: عبارت شرطی if و حلقه ها و توابع در Dart
    • کنترل مقادیر با if
    • حلقه for
    • حلقه while و do while
    • دستور switch
    • آشنایی با توابع
    • مقادیر بازگشتی از توابع
    • مقادیر ورودی به توابع
    • مقادیر اختیاری ورودی به توابع
  • درس پنجم: مفاهیم مقدماتی شی‌ گرایی و استفاده از آن در Dart
    • آشنایی با کلاس ها و آبجکت ها
    • آشنایی با متغیر کلاس
    • افزودن متد به کلاس ها
    • آشنایی با متد سازنده
    • متد سازنده پیشرفته
    • ستر و گترها (Setter و Getter)
  • درس ششم: مفاهیم پیشرفته شی‌ گرایی و استفاده از آن در Dart
    • ارث بری در دارت
    • ساخت یک کلاس و تمرین ارث بری
    • آشنایی با Override
    • ارث بری از کلاس های دارای متد سازنده
    • معرفی () ToString
  • درس هفتم: شروع کار با گوگل فلاتر
    • آشنایی با فلاتر
    • بازی با Hello World و آشنایی با Text
    • طراحی متریال در فلاتر
    • آشنایی بیشتر با Text
    • نوشتن یک کد تمیز (Stateless Widgets)
    • ساخت Library ها
  • درس هشتم: آشنایی با Widget های فلاتر – مقدماتی
    • لایوت ها، ستون و ردیف
    • معرفی Expanded
    • ساخت گرافیک های زیبا با Stack
  • درس نهم: آشنایی با Widget های فلاتر – پیشرفته
    • Scaffold
    • Bottom Navigation و پاسخگویی به انتخاب کاربر
    • Floating Action Button
    • ساخت دکمه های سفارشی با GestureDetector
    • تزیین کاری با BoxDecoration
  • درس دهم: آشنایی با Stateless و Stateful در فلاتر
    • فرق بین Stateless و Stateful
    • ساخت برنامه شمارنده ۱
    • ساخت برنامه شمارنده ۲
    • ساخت برنامه شمارنده ۳
    • چالش (برنامه شمارنده)
    • پاسخ به چالش
  • درس یازدهم: ساخت یک صفحه لاگین با استفاده از فلاتر
    • افزودن لوگو به ابتدای صفحه
    • افزودن TextField و دکمه ها
    • معتبرسازی مقادیر ورودی
  • درس دوازدهم: ساخت برنامه محاسبه توده بدنی با استفاده از فلاتر
    • طراحی رابط کاربری ۱
    • طراحی رابط کاربری ۲
    • تکمیل نهایی

خرید محصول آموزش فریمورک فلاتر

نظرات کاربران

پاسخی بگذارید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

اطلاعات فروشنده

36,000 تومان

فرشته آقامیری
فرشته آقامیری

محصولات مرتبط

عضویت در خبرنامه ویژه مشتریان سیگما پلاس

با عضویت در خبرنامه ویژه سیگما پلاس از آخرین جشنواره های سایت باخبر شوید!